第364章 高防剑士,等待时机(1/4)

作品:《网游:我能无限重置奖励

天柱山上。

许枫打了个哈欠。

打擂的第二场,还是审判之所赢了。

贝罗博格有点急,第三场派出了他这边最强的剑士。

这个剑士很有意思。

一般来说,剑士都是定位近战输出,战场切入,以及提供少量控制。

防御虽然比脆皮高不少,但主要依然是承担一个输出位。

但这个剑士的专属技能,是双防提升270%,而且防御力会按比例转化为攻击力。

所以这个剑士不光选了一身防御最高的100级天神套装,还全打了+12%的防御石头。

审判之所不好破防,就在场里绕了起来。

两个人跟跳探戈一样,在场中已经纠缠了3分钟。

剑士倒是一直想动手,但审判之所的距离把握也很到位,完全不给机会。

这种情况还是首次出现。???.iuai.om

打擂一般是不带盾战和奶玩的,除非是有特殊技能的情况。

所以擂台一般都是对杀,几乎没有出现过这种看似要无限纠缠下去的情况。

贝罗博格等不及了,大声对阿萨辛之王说道:“这算什么?一直这样绕吗?!”

阿萨辛之王嗤笑一声:“怎么了?有规定不许用战术吗?”

贝罗博格语气不善:“这叫战术?他明明就赢不了!”

迈克摇头,说道:“未必,他的攻击应该够破防,这就有操作空间。”

虽然斯瓦格罗的这个高防剑士不好杀,但审判之所的装备也相当不错。

100级的盾战,审判之所都能杀。

这个高防剑士,防御比顶尖盾战还差一些。

审判之所破防是没问题的。

不过这种胜算,只存在于理论里。

双方的容错率不在一个级别。

高防剑士一刀就能把审判之所砍死了,但审判之所最起码要成功得手四次,才能杀了这个高防剑士。

双方操作差距没有那么大的时候,这是不可能发生的。

审判之所就是想拖时间,消耗这个高防剑士的注意力,为下一个队友争取机会。

擂台战的一种常用手段。

贝罗博格看向了许枫:“你说句话啊!”

许枫想了想,用十分认真的语气说道:“迈克说得对啊。”

阿萨辛之王的脸上,浮现出了一丝喜色。


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