第174章 了不起的微风元素(4合1,8000字)(2/12)

作品:《英雄无敌之隐藏建筑大师

……

兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。

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1级1阶的骷髅兵战斗力是1

1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)

1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)

1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)

1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)

……

兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”

“哦!”

银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:

“那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!

尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”

七鸽摇了摇头,说:

“不是这样的。

兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。

反之亦然。

比方说

1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)

3级5阶的巨型烈焰三头犬战斗力是120(10*2*2*1.5*2)

所以3级1阶的地狱猎犬打1级1阶骷髅兵的时候,一个能打10个。

3级5阶的巨型烈焰三头犬打1级5阶的骸骨巨人,一个打两个都够呛。”

我的理解是,亚沙大陆所有的兵种,最终能抵达的上限是差不多的。

低级兵种只是先天上的实力落后,但通过不断的学习和提升,最终都能和高级兵种抵达一个同一个上限。

因此,大致判断兵种实力差距的时候,5阶以下看等级,5阶以上看阶位。”

“那舰长大人,那就是说6级5阶兵种打不过5级6阶兵种喽?”

七鸽点点头,说:“是的,大致比较纸面实力的话,可以这么理解。

在5阶之前,先天等级的影响较大,5阶之后,全看阶位。

不过银河你要记住,英魂世界,纸面上的实力都是虚的。

每个兵种都有自己的特技,这成千上亿的特技才是兵种的核心。

银河你一定要记住,熟练的掌握兵种特技的用法,控制好自己的部队,发挥它们的潜能。

只有弱势时,能绞尽脑汁寻到一线生机。

强势时,能如履薄冰杜绝一切意外。

才是一个合格的指挥
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