第四卷总结兼感言(1/4)

作品:《规则类怪谈游戏

第四卷【旅者】到了这里也就暂时结束了,

这并不意味着“旅途”的结束,而是第四卷【旅者】这一卷的结束。

第四卷是混淆的,我的问题很多,原因是在整个第四卷的写作过程中,我几度换了后续内容的大纲,也导致剧情有些分散,突兀,错位。

可旅者的本质是没有变的,一切都是在旅途过程中发生的事情。

见到一些人,发生一些事,经历一些事。这就是第四卷的故事。

现在,陈安彻底吸收了旅者源质,也遇到了阴巧仙,现在三人正式抵达了内暗界的主城。

这意味着,在主城外那颠沛流离的旅途结束了,在属于外界,属于曾经一切的“社区环境概念”结束了。

接下来,将是对于陈安,对于大家来说有些陌生的新世界了。

主城环境更像是现实世界,而并非外暗界的诡异与软都那样的玩家界限分明。

嗯,也是从这里开始,陈安将正式踏入恐惧级的进阶,

而这一次的进阶,将于之前,与大家想象中的完全不同。

经历了前面的四卷,实际上诡异力量为何存在,异变者如何掌握,力量从何而来,为什么扮演可以加速吸收,这些都没有一个很明确的,令人信服的理论阐述。

而一路的匆忙和信息的匮乏,也让陈安无法得到有效的信息。

另外,教会体系的力量与权利,在之前的四卷我并没有用很多的笔墨去描写,而接下来以主城为大环境下的篇章,伏农的荒芜,文湾的黑夜,艾尔特的秩序,将成为世界背景的主基调。

而有关于纪元的隐秘,规则之神与诸神这些“伪神”的目的,影响,也不再是一个概念,而是逐渐真正的揭开祂们真实的一面。

面对宿命,面对无终旅者转世的身份,一路被欺压的陈安,也将在接下来的篇章中,找到真正的,属于自己的路。

目前设定上,接下来近期的主线是“教会背景下对世界的影响”“抵达伏农后的扮演与生活”“成为荒芜教会的普通信徒后的生活”“第四场游戏”“葬神之地,墓志铭”。

顺序上,会根据需求进行,以上并不代表故事发展顺序,只是大概的想法。

...

有关第四卷,这一卷是颠沛流离的,陈安是如此,我也是如此。


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