第一百七十五章 游戏体验一绝(2/3)

作品:《游戏设计:我!虐疯玩家!

后,屏幕上便飘起了零星的萤火虫,萤火虫折射出微弱的光芒,让这个紧张的环境略显一丝柔和。

周姐控制着小骑士不断地向前走着,在狭小的小路上有设计的高台和水坑,第一关是为了让玩家们熟悉操作用的,还有精心设计的路牌和微弱的灯光。

不断的向前走着,旁边的设计也看得更清楚了一些,虽然说这是在水平面之下,但是背景设计好像有中欧复兴时期的韵味存在。

设计的错落有致,杂乱中带着一些精致的感觉美不胜收,让观看直播的网友们都忍不住的赞叹道。

“哇”

“天啊”

因为背景和装饰也是纯手绘制作的,所以细节方面显得格外精致。

和玩家们之前所玩的那种由三建模虚构出来的背景完全不同。

若隐若现的石头,草木,纯手工画稿的完美之处就体现的淋漓尽致,让人有种置身于内的感觉。

“虽然看上去有点紧张,但不得不说游戏体验真的一级棒,游戏背景特别舒服,估计是赵总的团队采取了纯手绘的原因,格外贴近人的主观感受呢。”

周姐一边操控着人物,一边还不忘解释着。

走了大概一百米的距离,光亮追踪到了新骑士的脚下,突然周姐看到了前面不远处站立着一个蝗虫,看样子是一个小怪物。

周姐并没有废话,而是迅速跑了过去,在蝗虫面前挥舞着自己的武器。

手中的利剑刀刀见血,蝗虫很快就血量见底,蝗虫受伤的动画效果也做得非常好,隔着屏幕都能看到。

不同攻击下怪物所体现的也有不同的受伤状态,只见它不断的后退着,上面的血条也在不断的减少,而且红色的渐变的光也不断地从他身旁展现出来。

“没想到打斗效果这么真实的”精致的画面让周姐忍不住的惊呼了几声。

那么可爱的人儿,没想到战斗起来如此次厉害,再加上画面又做的如此精致,好像自己就是那个惩奸除恶的大英雄一般。

边玩周姐便不断的感叹着这款游戏从无到有是如何设计出来的,而且还有这么精致的交战场面,制作起来绝对是极其不容易的。

每一次攻击血量的减少,和每次技能施加到到怪物身上展现出来的状态,都是不同的,而且恐怕画稿在定稿的时候就精确到了怪物的每一个动作吧。

这种拳拳到肉的效果,而且血量掉落设计的如此完美,让人有打败怪物的快感,但又不会太浮夸,而且屏幕后
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