第180章 围棋软件的工作原理(2/3)

作品:《我有一个全时空英灵系统

箱子里面的苹果有多少。

越多的话,得出来的结果就越准确。

从这方面看,和围棋的下棋思路很接近。

柯杰明白了。

高手下围棋,也是根据当前的形势,模拟推算下面的几步,取最优的方案。

“也就是说,”柯杰捏着下巴,“不需要把所有可能算完,只是选取一些重要的来进行分析。”

“对,这就是围棋软件程序的核心要点。”元霄竖起了手指。

计算机对每一步棋,都是这么分析。

当然,分析的点肯定不是百位千位这个数量的。

苏辰逸也听明白了:“那问题的关键,在于哪些点需要分析,哪些可以直接淘汰掉。”

元霄很满意,小辰逸果然给力。

方旭尧不甘示弱,毕竟是全国智商最高的人:“有点像剪枝的行为。”

“没错,”和聪明人说话就是省事,元霄笑眯眯的,“就是剪枝。”

一颗盆景,树干分支出去,有很多树枝。

元霄要做的,就是把没有必要的剪去,留下有用的。

通过这样的手段,压缩计算的范围和量,从而让程序能够顺利进行下去。

柯杰点头:“概念的置换,得到当前局面的最优解,而不是整盘棋的最终解。”

这两者是天差地别的。

但是,只要从开始,计算机下的每一部,都是当前的最优解,累积起来,也就成了整盘棋的最优解。

??傲世指数+8888

看看,这随便弄几下,就把柯杰给震出惊了。

可惜的是,学生们大部分对元霄都不感冒。

这就是收集傲世指数困难的地方。

看来只有等成品问世,对他们才能收割一波。

任务有坑啊。

柯杰兴趣很浓:“那么问题在于,如何筛选出这样的点。”

“所以,我们需要对算法进行加成。”元霄解释。

围棋棋盘上的一个点,可以用数值表示它的状态。

比如有白棋是1,有黑棋是-1,没有棋就是0。

这是最基础的。

如此一来,就可以对整个棋盘361个点,建立数学数值。

然后,程序就可以对这群数值进行反复的运算。

元霄画出一个概念图:“第一个我们需要的是,可以称为策略神经网络。”


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