第953章 打脸的真正内涵(1/3)

作品:《万古武尊

小还丹回灵丹凝神散解毒丹大力丸聚灵丹卧槽生生造化丹,这不是卓不凡那科研狂那次给我的丹药么,已经是灵阶了,下面还有孟斯傲一目十行地在这丹药兑换区的屏幕上扫视着,嘴里不住地发出喃喃自语的声音来。

这可以通过消耗点数,直接换取到各种丹药的丹药兑换区,的确是大武尊系统所没有的。

相比起大武尊系统的全知全能全面,这大杀戮系统兑换区的最大特色,也就是这能够直接兑换出各种丹药来的丹药兑换区了。

其他两个兑换区,无论是功法兑换区还是技能兑换区,都是无法和大武尊系统相提并论的

功法兑换区中的功法,都是以杀戮战斗一类的功法和技法,像百炼焱炎诀望气诀这种拥有特殊能力的辅助类功法,在大杀戮系统是根本不存在的。

至于技能区,也只有炼器术制符术和机关术三大技能,在修士七大师中,只占了匠师符师和傀儡师三种而已。

等粗粗看完这大杀戮系统的兑换区部分,孟斯傲顿时也就明白了,为什么嬴政会遭了魂中道的暗算。大杀戮系统里根本就没有铭灵术这一阵术师和禁师所需的天赋能力,换言之,除非嬴政本身是拥有阵术师天赋的,否则,对于阵法禁制一类的,他可以说是一窍不通,纯粹就是个门外汉罢了。

大杀戮系统之后,便是大往生系统。

虚幻屏幕这次倒是没有在数量有什么变化,依旧只是三面,其中两面和大杀戮系统的也没有分别,都是功法兑换区和技能兑换区,唯一产生了变化的,就是第三面虚幻屏幕。

大杀戮系统的丹药兑换区,到了大往生系统中,则是变成了符箓兑换区,里面是各种品阶各种种类的符箓,同样,只要拥有足够的点数,就能够将这些符箓直接从这兑换区中兑换出来。

至于它的功法兑换区,和大杀戮系统倒是一个极端,里面统统都是辅助类的功法,至于像是霸皇拳山河社稷诀这样的战斗类功法技法,却是一部都找不出来。

而在技能兑换区里,也只有炼丹术和御灵术两大技能而已,不说比大武尊系统的全面全能,就是比起大杀戮系统来,数量上,也是要少了一门。

大致浏览了一下这两大系统被融合后的兑换区,孟斯傲倒是有些明白了,为什么自己的大武尊系统,没有像这大杀戮系统和大往生系统一样,是自带一门本源级别的天赋大道之术的

看起来,大武尊系统更像是当年灵魂一族那件神器的核心部分碎片,是统领整件神器其他部分的总纲
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