第一千零四十八章 打造真实的艾泽拉斯世界(1/3)

作品:《游戏娱乐帝国

相比于之前杨晨放出来的宣传cg动画,这一次的宣传cg对于而言影响要更大一些。

因为涉及到了游戏里面一个相当重要的角色。

作为《魔兽世界》之前的《魔兽争霸》,其实跟其他游戏不同,并没有一个恒定的所谓的主角。

但绝大多数的玩家,基本上都是将阿尔萨斯认定为游戏的主角。

不是为了其他,而是因为这个角色的确有许多的话题,同时本身这个角色的人设也天然的让玩家有了代入感。

阿尔萨斯还没有堕落之前是什么?

高富帅王子,年纪轻轻就白银之手圣骑士,而且还有一个青梅竹马的恋人。

对于大多数的玩家来说,这代入感一下就来了。

而后续阿尔萨斯的故事也相当具有话题。

直到最后阿尔萨斯背叛了圣光,成为了死亡骑士,被霜之哀伤中巫妖王的意志影响,做出了弑父跟屠杀自己子民的举动。

可以说抛开阿尔萨斯其它的因素,至少提到《魔兽争霸》大多数玩家脑海中第一个浮现出来的角色就是阿尔萨斯。

而这一宣传cg也是让玩家津津乐道。

关于星云游戏的游戏动画镜头,这一点早已经是让玩家津津乐道的事情了。

从《合金装备:幻痛》带来的一镜到底过场动画,再到后面《荒野大镖客:救赎》的镜头与叙述剧本的高超结合,以及《战神》全程游戏的一镜到底,跟《最后生还者》将电影交互与游戏完美结合,讲述了一个令玩家动容的故事。

再到《最终幻想》真正让玩家通过次时代的画面,感受到了那身临其境的沉浸感。

可以说星云游戏在这方面的造诣绝对算得上是一流的水准。

而本身关于巫妖王觉醒的这个cg宣传片也是让玩家感触良多。

同时也给玩家一个明确的回答。

那就是在《魔兽世界》中,阿尔萨斯绝对是作为反派boss的身份,而不会进行所谓的洗白。

“这算是官方确定阿尔萨斯会是反派boss的信号了吧?”

“肯定啊,虽然感觉阿尔萨斯很帅,但不得不说阿尔萨斯最后成为巫妖王还是他的性格导致的。”

“+1,一切都是有迹可循的,从斯坦恩布莱德防御战再到净化斯坦索姆,以及最后被仇恨蒙蔽双眼远征诺森德海岸,可以说都是阿尔萨斯不成熟的性格导致了最后的悲剧。”

“其实我倒是感觉如果阿尔萨斯
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