第646章 恐怖童谣(八)(1/6)

作品:《惊悚乐园

封不觉照着黎若雨的话,走到墙边,对着墙上被涂黑的阴影图块举起了手中的。

紧接着,他便启动了弹射器的“吸附”功能。

一秒后,几许轻微的“嗡嗡”声,宣告了弹射器确是吸住了某个物件。

“诶?还真有。”封不觉说着,已向后退了半步、曲臂回收。

紧接着,一个带软木塞的酒瓶,便从那块被涂黑的墙壁阴影中被“抽”了出来……

这物品就仿佛是穿越次元般从一个平面来到了三维世界。那墙上的黑影,也随之消失了。

“哇!好厉害!”布欧瞪大了眼睛接道。

欧布也道:“嗯……地狱前线的各位果然都不是等闲之辈啊……”

他俩的惊叹也是自然的,但凡有点水平的玩家,皆可看出……这两个房间里的谜题全都很难;除了观察、计算、联想和推理能力之外,这些谜题对玩家的知识储备也有很高的要求。比如眼前这块墙面上的《瓶子、玻璃杯和小提琴》,若没有一定的艺术品相关知识及绘画能力,根本就不可能将其揭示出来。就算是封不觉这种怪物级的解谜者,在缺乏特定知识的前提下,也无法看出其中端倪。

“二位过奖了。”若雨可不会像觉哥那样嘚瑟,面对布欧和欧布的夸奖,她只是淡然回道,“因为系统生成剧本时会参考所有玩家脑中的信息,而这个谜题恰好是建立在一组只有我知道的信息之上的,所以才被我解开了。”

她的表达方式很高明,其语气不卑不亢,话的内容也很客观、很有说服力;即使她是在否定别人的观点,对方不会有“被冒犯”的感觉。

与之相比,惯用“逻辑强暴”让人无言以对的觉哥。显然是走在了另一个极端……

“啊……反正能找到线索就是好事。”封不觉接了一句,并将瓶子拿起,向队友们展示了一下物品说明:

“类型是剧情物品,又不能带出剧本,而且功能方面也写得很明确了……”小叹看到说明后,扶着下巴沉吟道,“也就是说……一会儿得用这个东西去装某种液体咯?”

“嗯……应该不会让我们装尿吧。”封不觉立刻露出了若有所思的神情,低声念道,“毕竟这游戏里不能解手……”

“提到液体时你想到的第一种东西就是那个吗……”若雨斜视着觉哥,一脸无奈地接道。

“是啊。”封不觉很干脆地承认了,“说来奇怪啊……若是提到‘体液’的话,我反而会先想到血和……”

“在我把你的
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