第236.5章修罗系被动和主动技能升级详细(1/3)

作品:《网游:每十小时创造一个BUG

五大被动信息如下:

【修罗之掌兵】

被动技能

等级:2(原1)

属性:使用任意武器时,+20%攻击伤害。(原10%)

详情:修罗可使用任意职业的武器,并以体内的修罗之力增幅伤害。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之御甲】

被动技能

等级:2(原1)

属性:穿戴任意装备时,+20%全部防御。(原10%)

详情:修罗可以使用任何甲类的防具装备,并以体内的修罗之力增幅防御。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之嗜血】

被动技能

等级:2(原1)

属性:将对敌人造成伤害的20%转化为自身生命力。(原10%)

详情:修罗可以吸收敌人的生命力,攻击造成伤害时,会以修罗之力,将其转化为自己的生命。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之凌威】

被动技能

等级:2(原1)

属性:目标敌人全部属性下降20%。(原10%)

详情:修罗威势极强,将对敌人造成极大压制,减少敌人所能发挥的能力。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之贪戮】

被动技能

等级:2(原1)

属性:每击杀1个敌人,+2%攻击、+2%防御、+2%生命吸取、+2%敌人属性压制,最高+20%。(原每击杀1个敌人,+1%,最高也为10%)

详情:修罗击杀敌人时会截留敌方血气,提高自身属性。脱离战斗状态后缓慢下降,每秒下降0.5%,直到下降为0%。(原每秒下降1%)

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

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以上是被动,现在,再看看主动。

目前的主动技能,除了最新领悟的一刀阎罗以及那个浴血之怒,其他全都是3.级。

都是提升极大!

【剜心之刃】

等级:3(原2)

消耗:1000修罗之力(+700,2为300)

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