第六百八十四章 指南(4K)(1/5)

作品:《玩家凶猛

外有未知恐怖需要提防,内有“同伴”随时可能背刺,玩家们的脸色都不怎么好看,现场气氛再次凝重起来。

“呵。”

白浩正的轻笑声在一片寂静之中显得特别刺耳,他在众人质疑视线当中,从容地摇了摇头,微笑说道:“在此之前,我还觉得这次的剧本任务可能会特别困难或者恐怖,

不过这条新的限制出现之后,反倒让我觉得轻松了不少。”

这位特事局情报分析师的笑容和煦而温和,虽然是在卖弄关子,却不会给人以一种自恃聪明的傲慢印象。

如果让李昂用同样的表情说出同样的话语,

给人的感觉可能就是“如此简单的事情老子这种天才一眼就看穿了,你们几位不会还没看懂吧?不会吧不会吧?”

总之就是非常之欠揍。

可能这也是特事局官方人员与普通孤狼玩家的不同之处——前者需要经过员工培训,其中课程就包括了社交技巧与人际交往心理学。

目隐之鬼眯着眼睛,沉声问道,“...什么意思?”

“很简单,”

白浩正笑了笑,“这次是生存任务,没有友军伤害屏蔽,有180小时的存活时间限制,有击杀其他生命获得经验值与游戏币的巨额奖励。

这些因素加起来,看上去是在暗示玩家之间要相互竞争,鼓励相互竞争,

但如果我们真的按照暗示吧陷入内斗,恐怕连第一个24小时都撑不过去。

奖励3的存在,证明了我们需要面对的主要敌人,是多个生命存在,

他们数量众多,实力强大,难以杀死。

这主要是根据奖励结算形式来推断的,

我们是十四名v15以上的玩家,如果奖励足够丰厚,让大家无需自相残杀、可以团结协作的话,能发挥出极为恐怖的实力。

系统不会安排个给我们随便刷分的安逸场所

如果他想要制造生存压力、让玩家感觉恐惧,

又不想让玩家在巨大压力下被迫团结协作,

那么单个敌人的强度,大概率会保持在比任何一名玩家都要强,却会被复数位玩家协同击杀的水平,

同时再设置种种暗示与陷阱,让玩家很难信任彼此,

又或者更直接一点,赋予那些异常存在,能够打散玩家群体,当某一个或者某几个玩家隔离分割的能力。”

白浩正不愧是情报分析师,简简单单一番话,没有隐瞒欺骗
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