第四百四十五章 完全不同的战斗风格(1/3)

作品:《游戏娱乐帝国

,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。 “《塞尔达传说:旷野之息》我就不多说了,今天会议的主要点是《黑暗之魂》。”杨晨指着屏幕上的四个大字开口说道。     之前为了能够在发布会上将《塞尔达传说:旷野之息》的画饼视频给做出来的一段时间里,杨晨已经跟团队详细的说明了整个游戏的风格了。     包括游戏的玩法以及思路,都是有进行的设计。     现在的话,杨晨也不用多说关于《塞尔达传说:旷野之息》方面的东西了,后续需要的就只是组建团队。     今天会议的重头戏,还是放在《黑暗之魂》这款游戏上面。     “这将会是一款西方魔幻背景题材的游戏,不过跟《上古卷轴:天际》不同,这并不会是一款开放式游戏,真要说类型的话,可以往《只狼:影逝二度》这上面靠拢,但整个游戏的风格,尤其是战斗系统的风格,将会是跟《只狼:影逝二度》完全不同的。”     看着团队众人一脸认真的样子,杨晨为了能够让他们有一个更具体的印象,打了个比喻说道。     众人:!!!!!!     《只狼:影逝二度》     听着杨晨的话,众人的眼睛瞬间瞪得老大。     尤其是王烨等当初直接参与了《只狼:影逝二度》开发工作的几个人,更是想到了什么可怕的场景。     不断的跳跃,不断的抡大锤。  如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。   做恐怖游戏,大家集体去体验一波恐怖的感觉;做战争游戏,大家集体去体验一下军事化训练,还有相关枪械跟武器的感觉;做《超级玛丽奥:奥德赛》大家体验一下各个国家旅游后的感觉;而做《只狼:影逝二度》这种高难度的游戏,大家也要去体验一下《跳跃之王》跟《掘地求升》这种游戏带来的恶意感。     现在《黑暗之魂》又是一款跟《只狼:影逝二度》相同类型的游戏,难道说他们又要……     王烨等几个人脸色变得非常不好看,他们已经在心底里面产生一种不好的预感了。     “大家都是有经验的人了,而且《只狼:影逝二度》大家也玩过不少次了,大家就不用担心我会让你们再去体验一下了。”看着王烨几个人的表情,杨晨瞬间明白他们想的是什么,当下笑呵呵的说道。     真是的一群人瞎想什么?自己是那么魔鬼的人么?自己有那么坏么?     “这是一款战斗节奏上跟《只狼:
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