第四百二十四章 这才哪到哪(2/3)

作品:《游戏娱乐帝国

上古卷轴:天际》那边空置出来的,毕竟一款游戏不可能一直保持最高峰的在线人数。    如果是以前还在运营《生化求生》那个时候的星云游戏,面对这个情况肯定是一头的包,说不定等试玩时间都已经过去了,他们才解决了服务器的问题。    但有之前运营《魔兽争霸》以及《我的世界》经验的星云游戏,还是有足够经验的。    随着第一批体验完试玩版剧情内容后的玩家进入到多人模式后,完全区别以往的快节奏巷战风格,瞬间吸引了大量的玩家。    没有经济系统,想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。  奔跑、下蹲还有伏地,以及掩体探头,再加上游戏中的枪械后坐力相比于其他的游戏足够的小,这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣。    尤其是在团队竞技模式中的引入的技能搭配还有连杀系统,更是让整个游戏的节奏更加的火爆。    连杀三个人召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样。    连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸。    相比于其他传统向的,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。    而且没有经济系统,对于一些菜逼类的玩家,在游戏中的体验感可以说是更好了。    这些菜逼类的玩家,说的不是新手,而是那种玩了一两百小时,甚至更长时间的玩家。    这一类的玩家有一个显著的特点,那就是人菜瘾又大。    尽管打的一手夕阳红枪法,但就是屡败屡战,乐在其中。    当然这是对于喜欢快节奏,跟单纯类型爽快刺激的玩家而言《使命召唤:现代战争》的多人模式体验更加。    更喜欢竞技团队协作向的玩家,可能就对《使命召唤:现代战争》并不是那么的感兴趣了。    而杨晨也没有想过就一款《使命召唤:现代战争》将所有喜欢类型的玩家都一网打尽,这是根本不现实的一件事情。  如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  毕竟就类的一个游戏载体,可以说是能够衍生出许多种的分支。    比如纯粹的让玩家们可以进行刷枪械,将其完成一个刷子游戏。    又或者是类似梦境记忆中的大战场、还有大逃杀,以及跟《魔兽争霸》中英雄小技能大招结合。    《使命召唤:现代战争》只是更针对于快节奏的娱乐玩家。    脑海里面拥有梦境记忆,杨晨自然很清楚《使命召唤:现代战争》的游戏类型跟它的受众
本章未完,请翻下一页继续阅读.........《游戏娱乐帝国》 最新章节第四百二十四章 这才哪到哪,网址:https://www.bqg999.org/98/98710/432_2.html