第四百一十二章 不亏就是大赚(2/4)

作品:《游戏娱乐帝国

起玩,那就会非常的快乐了。     想象看类似‘煮糊了’这种团队配合的游戏,如果有一个好朋友跟互坑,这是多么的快乐?     而且如果这个好朋友,还是一个小姐姐,那就是双倍的快乐。     可让你一个人玩这种游戏呢?     一个人默默地切菜,做菜,上菜。     太惨了!     光是想着眼泪水都要掉出来了好么?     当然那种竞技向游戏大概并不包含在此类之中。     毕竟还是有很多那种对竞技胜负心看得非常重的玩家,比如在《魔兽争霸》中‘dota’还有‘真三国无双’里面,随着星云游戏推出了赛季天梯排行后,玩家群体中就诞生了这样的一句话。     ‘顺风好兄弟,逆风猎马人’     听着杨晨的话,王亚梁若有所思的点了点头,但很快她又有点不理解了“但是虽然聚会向听上去很美好,可真正有需求的大概只会是少部分人群吧?这顶多只能够作为一个噱头吧?”     不实用,这就是王亚梁内心深处的一个评价了。     愿意买游戏机,买游戏的玩家群体,大多数都是属于踏上社会的上班族,而年龄大部分也是在16~30岁之间的这一部分群体。     当然不是绝对,只是说大部分都是这一年龄群体。  ,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。 可普通的上班族真的会需要这种聚会类的游戏么?     从自己的曾经上班的生活来代入的话,王亚梁觉得是根本不需要。     闲暇时光的周末朋友同事聚在一起玩派对游戏,听上去真的好棒,好棒。     但是,别闹了,这不现实。     且不提平日里上班是不是累的跟狗一样的这种,周末大家的私人时间都是很宝贵的,想要找到这种志同道合的朋友,太难了。     听着王亚梁的话,杨晨的脸上露出一丝笑容“所以才有了《超级马里奥奥德赛》还有移植上去的几款游戏,跟后续专门为sitch而开发的单人游戏啊。”     sitch的理念是让所有人都能够体会到游戏的乐趣,并且能够进行跟他人分享游戏的乐趣,不是类似网游一样属于游戏中的任务文字社交,而是一种外出式的社交。     但这只是杨晨想要给玩家带去的而已,玩家自己的生活选择,以及个人时间关系圈这种东西是杨晨没有办法改变的。     让有条件的玩家能够体验到这种派对式的乐趣玩法,让普通
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