第二十七章 JRPG已经不是主流了(2/3)

作品:《游戏娱乐帝国

看发言记录。

看了一眼盯着手机刷的王亚梁,脸上带着笑容杨晨将目光重新放回官方平台,账号目前已经被官方认证了,虽然《以撒的结合》火了,不过作为游戏开发者的他,倒是没有多大的知名度,粉丝数总共才八万出头左右,不过好在都是真实粉丝,没有刷出来的僵尸粉。

“玩法借鉴欢迎,因为游戏只有不断的创新,不固步自封才能够给玩家带来更有趣的体验,我非常欢迎有人借鉴并使用以撒中的随机玩法,当然如果你脸皮够厚,只是换个皮,然后内容还是以撒的内容,老酒装新瓶那我也没办法,毕竟谁让以撒过了创意保护期了呢?至于抄袭太明显的某些游戏,不知道能不能律师函警告一下呢?@银河网络”

杨晨在社交平台上面发布了一条推文消息,同时顺手@了一下银河网络,然后就没有准备管这件事情去了。

不过杨晨有点低估自己的影响力,或者说是低估《以撒的结合》的影响力了。

这一篇推文发送出去之后,很快就被一直盯着杨晨的一些自媒体记者给编排成了文章。

变成了如:‘石锤!以撒游戏制作者公开表示某些抄袭游戏不要太过分!’‘震惊!以撒作者表示要起诉抄袭者’。

反正这些个名字是怎么能够吸引人,怎么来。

至于前面杨晨说的话,则是被他们给下意识忽略掉了。

大家都和和气气的怎么来爆点跟流量啊?

当然这些都是一些小媒体发布的文章,如游戏星空等主流的游戏媒体,都是用很客观的文章来表示,顺便夹杂着一下行业内对于借鉴游戏创意的看法。

但普通的玩家可就不管那么多了,纷纷开始在网上吵起来了。

‘这些辣鸡游戏,一看就是抄以撒的,换个皮就行了?’

‘呵呵,背景换一下就是新游戏了?早知道当初我也学游戏专业了,什么游戏都不用开发,哪家游戏火了,直接换个皮多轻松啊!’

‘撒学家别阴阳怪气了?随机元素玩法是以撒独创的?’

‘说一下我虽然没有玩过这个游戏,但客观说这随机元素玩法,十几年前就有了吧,那时候以撒估计连个毛都看不见,游戏数值跟背景什么都不一样,这也算抄袭?’

‘出现了,云玩家又来口若悬河,指点江山了?玩都没玩过,我说呢?’

‘暴躁哥,算了算了……’

喜欢《以撒的结合》这款游戏的玩家,认为突然冒出来的这些随机元素的游
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