第992章 活蹦乱跳到集体自闭(2/4)

作品:《王牌自由人

会因为距离过近而现形的主动隐身装备技能。

另一个【跳跃宝珠】的主动效果则是一个中距离的位移效果,这是让军团指挥长这个腿短的英雄有能力去强行先手别人了。

永生战队这样去抓人,这样的快节奏推进,连续拿了几个人头。

阿雷德瑞斯再不做出改变,这个局势基本上就翻不了盘了,会被永生战队压制到结束比赛!

他放弃了全员去找一个人集合,采取了先集合的几个人,去找那个重新复活的选手。

抱团去找队友!

不是让落单的队友来抱团!

阿雷德瑞斯很积极地去根据对方的战术予以应对,可这种后手方的应对,已经显露了一方独行战队的‘狼狈’。

局面,不是一方独行战队可以控制的了。

沈辉看着这支战队,有些熟悉,这种节奏感和前期压制力,像极了那支英特尔极限杯赛的争嵘战队。

那种感觉,很难形容。

硬是要说的话。

就是一种,我和你打比赛,两边的对抗是不平衡的,不是有来有回的战队,而是看永生战队想怎么和你打。

节奏线全给永生战队控稳了。

现在的局势是什么局势?

是永生战队可以肆无忌惮地去抓人,通过前期的击杀得到赏金,强化了自己当前阶段的碾压能力,让自己的前期去变得更强!

情理上评判,永生战队这套阵容,后期双方装备差不多,55团战,是很难打赢的。

可是永生战队有说要和你打到后期的团战吗?

就寒梅砺剑这个比赛运营,局势控制,他几乎是把一方独行战队指挥可以去做的决定路线全部封死了。

7/0!

混战地图,连续拿7个人头,一方独行战队连一个人头都没有拿到,而永生战队这边的装备已经更新换代了!

论坛上。

有一个帖子被置顶了。

这个帖子,是在十五分钟前的,时间是和双方选手确定混战地图的时间线一致的。

那个被置顶的贴子上。

写着——‘等一个混战地图30/0!’

在这个帖子的下方,有不少的人在调侃着,当时混战地图选出来,没有人认为会出现这个比分。

因为不现实。

为什么不现实!

因为混战地图,说白了还是有一部分大乱斗的意思在里面,大乱斗
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