第781章 都说了不要随便挑战世界BOSS(中)(修)(2/4)

作品:《王牌自由人

有玩家那么多的想法,可能后台设置中,冥王说不定还有一个无视烟雾的脚本,自带透视效果。

十分钟的时间一晃而过。

这场和的战斗。

打的艰难。

冥王的血线健康无比,甚至没看到有老老实实掉过的痕迹,丹麦人这边的打法就是磨叽,在极端安全情况下进行磨血,这种打法很猥琐。

想靠时间硬耗死。

十分钟的时间,磨掉了冥王大约7%的血量。

这效率挺低了,两个小时,估计才能把冥王的红血大招打出来。

江洵有点忍无可忍,他是真受不了这种打法,换他近战法神过来,至少能把时间缩短到半小时,半小时内,他保证自己能把冥王的红血大招打出来。

可江洵知道他不能这样做。

他的确是能打出冥王红血来,红血以后怎么办呢?

冥王红血的战斗力怕是比普通状态下的冥王只高不低!

而时间就这样磨着。

凯鲁这边还是充满了开荒和干世界性的激情,他不断地给团队鼓劲着,“加油,就这样打下去,拿我们这种猥琐的打法没有办法。”

“我们血量安全地消耗下去,在不久后就能出红血了,到时候我一个大招万古封印把他框在结界里面,看他有什么花哨的技能可以用出来!”凯鲁自信满满地说道。

凯鲁这个轮回术士的神级传奇角色,在无数个副本中制造了他的价值,如果近战法神是副本中的输出之王,轮回术士就是功能之王,他锁死了多个百人团副本最终的大招。

一个结界下去,谁的自爆都不顶用。

只要别撞上强驱散这个变态的效果,那一切都好说。

事实上,凯鲁有点博弈的成分了。

谁知道冥王红血的大招是什么类型的?恰好是远程法术技能,那么他们运气不错可以挡住,可不是的话...局面可能就是另外一种情况了。

以正常的新红血大招来看。

死个三、四成的玩家是保底的。

反正,只要玩家没死完那就没事了,死完的话,仇恨丢失,就自动离开了,有一个活人在,仇恨就在,冥王就不会走,打一波打不死,那就来无数波,拿人命去堆!

相比起战场上越打越激动的热血小青年们。

江洵这个养老型战地记者做得很不到位。

等待了半个小时,把冥王红血前所有的技能做了一个总结归类,看了一
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