第601章 报警了,不当人现场(1/3)

作品:《王牌自由人

戴瑞以一种奇怪的姿势表达着自己的感觉。

他双掌交叉,头部以45度角仰视,露出了一个很迷惑的表情。

他心里面,就一个符号能代表他的心境。



这什么东西?

谁过来解释一下,这是什么东西?

这到底是什么东西啊!

这操作也太秀了吧?

“呃...冒昧地问一下,以【信仰】这个游戏的物理引擎,这个操作真的能做到吗?”戴瑞傻眼了,别说他傻眼了。

观众们也傻眼了。

全世界,不是现场的,在现场的,直播软件上的,网站上看的,游戏里看比赛的,都一个表情——目瞪口呆。

急停。

现在是属于中坚玩家必学的操作。

急停稳的人,才算是正式步入高玩的殿堂。

可是急停再稳的人,你见过能在人头顶上急停的吗?最恐怖的是这个人在人家头上急停,还跟如履平地一样轻松。

这就让人不禁在头顶上发出三个大写的问号。

秀傻了。

这教练是什么怪物啊?

谁来解释一下这个操作?

头上急停?

你怎么不来个跳跃击杀呢?

在【信仰】这个物理引擎中,跳跃击杀就属于非常不科学的一种操作,因为跳跃的过程中,瞄准的准心会无限放大。

放大的就像是杯装可乐的盖子。

这时候在这样大的准心中跳跃击杀,只能用运气来解释。

头上急停的操作,从不可思议的角度上而言,是和跳跃击杀是一个级别的,唯一的区别是头上急停是个可以做到的操作。

但这个可以做到的操作,仅限于理论。

首先,你要站在一个玩家的头上输出。

其次,底下的玩家移动,你要跟着他一起移动,不然就要掉下来,而在这个过程中,再加以急停这个操作。

种种要求叠加下来,难度就变高了。

第二回合。

邪能魔藤被击杀了。

此时此刻。

战队,我们的巴西选手们反应再迟钝,也都瞪大了自己的眼睛,他们不是上帝视角,不知道发生了什么,只知道对面第二个回合击杀的地图。

这个击杀。

让争嵘战队所有选手的全属性增加。

而第二回合击杀地图。


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