第539章 狩猎神级角色的敌阵营任务(第1更)(1/3)

作品:《王牌自由人

“,它给你下达了什么任务?”成事在人用着一口流利的英语说道,没有使用游戏自带的翻译功能,那东西,还是容易发生故障,会说英语,能说英语的话,交流还是用这个比较方便些。

“有史以来最疯狂的任务。”拉长着疯狂这个词汇的音调说道:“我想,现阶段应该没有比这个任务更有趣的了。”

“疯狂?有趣?”成事在人在心中揣摩着。

“参与击杀神级角色。”的声音有些颤音,不知是紧张还是兴奋带来的,“每击杀一名神级角色,我将会获得12点自由支配的属性点。”

“我的是夺取他们身上掉落的神器。”成事在人把自己这边接取的任务信息发了出来,“再将神器上交给迪基诺,我的奖励比你高点,将会获得15点自由支配的属性点。”

“这个任务,对我们不是很友好。”的兴奋劲过去了,人稍微冷静了下来,“我们两个是双人行动,如果是给一家公会这系列的任务,可能更有利一些。”

成事在人微微点头,“是的。”

这是个多向性阵营任务中的敌阵营任务。

很多玩家的阵营任务是争夺神器的所属权,而事实上这些神器都是来自于各个国家的,他们两个人所接取的任务,却不是争夺神器交付给原主人,是把这些神器交给另外一股势力。

也就是组织这次掠夺神器任务的隐藏势力。

像那些抢到神器的任务怪,就是成事在人和名义上的‘队友’,而这些‘队友’早早地就把自己拿下的神器给送了出去。

成事在人和就是给这些擦屁股,把这些神器再夺回来,上交给自己的任务交接单位。

两人的优势就在于身份很难暴露。

他们是玩家。

双人携手去猎杀那些神级角色的单位,也很难有人能推测到两人是接了另外一个阵营的任务,要推敲的就是这个任务的奖励值不值。

击杀神级角色,得到12点自由分配的属性点。

夺到神器,交给任务单位,得到15点自由分配的属性点。

一把神器的价值,应该在60点~100点属性之间。

不过神器只是附加的属性,还有个缺点就是被人击杀后必然掉落,自由分配的属性点不同,被击杀了,属性点依旧是铁板钉钉地绑定在那里,不会掉落。

他们两个人击杀三个神级角色,拿下三个神器,属性点收益大概就和一个神器持平。

“先找谁的麻烦?”
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