第七百七十章 互联网之光博览会(2/3)

作品:《重生之跨国巨头

人拿着一部手机玩着同一款即时对战游戏,汇众今年年底即将公测的压轴手游,《王者荣耀》。

《王者荣耀》,前世腾讯旗下国内类手游的巅峰之作。

巅峰时期,其总注册用户超过3亿,日均活跃用户超过5000万,日最高流水20亿,月最高流水71亿!

单日最高20亿的流水,折合美元将近3亿美金,这个数据,足以秒杀全球99.9%游戏整个生命周期的流水。

单月最高71亿流水,折合美元超过10亿美金,这彻底秒杀了全球100%游戏的月流水,至今,即便是汇众旗下各种+,级的顶级游戏,也对这个数据望尘莫及!

一般而言,一款游戏用户越多,人均付费也就越低,而《王者荣耀》,却是个例外,它的游戏用户规模排在国内游戏用户规模的前几名,人均付费,也远超大部分重度游戏。

今生,蝴蝶效应后的腾讯已经跟《王者荣耀》无缘,这款逆天级的手游,也就在汇众的手上诞生。

为了保证《王者荣耀》不落于前世的品质甚至更胜一筹,从立项一开始,它就被方哲亲自认定为汇众唯一一款级的手游项目来抓。

整个研发过程中,从美术到特效到配音等各种资源,用的都是顶级中的顶级。

从几次封测和删档测试的数据表现、玩家评价来看,比起前世腾讯旗下的《王者荣耀》,汇众研发的《王者荣耀》只强不差。

按计划,《王者荣耀》将于今年的最后一天,元旦的前一天12月31日公测。

全国期待和预约这款,号称全球手游史上研发投入最大的手游的玩家数量,超过上千万!

《王者荣耀》的这次公测,仅限于国内,因为它的游戏背景,角色设定等,大部分都取材于中国神话故事或历史名人。

同时,它也是汇众手游三巨制之一,另外两部,则分别是端游巨制ota2的手游版以及汇众依照北欧和希腊神话题材制作的同类手游。

目前,ota2全球月活跃用户超过1亿,流水和收入也因为直播,赛事等运营活动的接连不断保持较高的水平,因此汇众控股的ota2研发公司alve并不着急推动ota2手游的研发进度。

而同类型的北欧和希腊神话题材的那款游戏,目标投放地区是欧美市场,它的立项比《王者荣耀》晚了大约半年,目前仍在紧锣密鼓的研发当中,预计将于明年夏天与欧美玩家见面。

其他两款游戏暂且不论,且说《王者荣
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