第五百七十七章 电子竞技的荣誉感和归属感(1/3)

作品:《重生之跨国巨头

俄罗斯方块身为一款火遍全球的经典游戏,其玩法几乎是人尽皆知。

俄罗斯方块总共有i,l,,o,t,s,七种方块图形,其玩法是玩家操作移动,旋转和摆放随机掉落的七种图形之一,使其排列成完整的一行或多行并且消除得分。

这种看起来简单无比的玩法,却吸引了全球无数玩家,其也成为全球游戏史上,最经典的游戏之一。

俄罗斯方块消除得分的经典玩法,也被认为是消除游戏的鼻祖之一,至今像汇众旗下的开心消消乐糖果传奇以及业内各种各样的消除游戏,几乎都有俄罗斯方块传承的影子。

人类为什么对消除游戏如此着迷?这是大多数生物学家和游戏从业者都想搞明白的问题,而在今天的鸟巢现场,9万多名观众的眼睛,都目不转睛的盯着舞台中央的大屏幕。

大屏幕上,显示的是王子轩和乔纳斯的游戏对战界面,王子轩的游戏界面在左侧,乔纳斯的游戏界面在右侧,中间显示的是两人的积分,45分钟的比赛倒计时以及两人游戏内接下来即将出现的图形。

游戏一开始,两位选手的逆天手速便引起现场的一片惊呼。

只见大屏幕上,不管是左侧王子轩的游戏界面,还是右侧乔纳斯的游戏界面,每个图形从出现到落定,基本不超过0.5秒,现场的许多观众压根还没看清下一个是什么,两位选手已经将其落定在最底部。

整个大屏幕上,一个个落定消除的方块不断闪烁,只有最底部不断被消除的一排排方块以及两人不断上涨的积分,才提醒着现场的观众这的确是他们熟知的那款俄罗斯方块游戏。

“我尼玛,这手速太逆天了吧!”

“以后谁敢再跟我说会玩俄罗斯方块,我打的他马都不认识他!”

“王子轩才12岁就有这手速,他长大了一定很性福!”

观众们对于两位选手的精彩表现议论纷纷,没过几分钟,大家突然发现,不管是王子轩还是乔纳斯,他们整个游戏界面竟然有将近一半以上的方块没有消除掉,其中有很多地方,都空着方格。

观众席上,一位年轻的男观众嘲讽道:“切,我还以为他们俩多厉害呢,这才刚开始几分钟,俩人的方块竟然累这么多,要是我的话,现在绝对不超过两行!”

就在这时,全场传出解说的声音,除了戴着防干扰耳机的两位参赛者,全场的人都听得清清楚楚:

“我们现在看到,两位选手都把未消除的方块累到了游戏界面的中间部位
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