第九十一章 打到换线(2/3)

作品:《联盟之魔王系统

距离,根本走不出范围。

加上点燃,平a,皇子eq加被动加红buff,狐狸是死的不能再死了。

陈牧小套路拿下一血,直接让狐狸再次崩盘。

上一把是靠操作,这一把就是靠套路和队友了。

路人局碰到这种两级就来抓中的打野,一般会骂上一句:“中路是你爹”

陈牧就从没这么想过,被打野针对,其实是一件好事儿。

第一,打野位置暴露,上下两路可以压制。

第二打野刷野效率降低,自己方打野会有等级优势。

第三,当你被抓却没有死,对方就亏。

被抓就死,是自己菜,怪对方打野针对,实在是一种没能力的表现。

而且一个团队游戏,不利用好打野的作用,那这个位置意义何在呢。

妖姬和皇子一起推线,让皇子补充一些经验,同时尽快让兵线进塔,对方多亏一些,自己就多赚一些。

陈牧精心计算过,以现在移动速度没有加强25点的版本,一个英雄从泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。

塔每三点六秒打死一个近战兵,两点四秒打死一个远程兵,在没有炮车的情况下,对方会完美的损失掉整整一波兵。

而妖姬回程后,补充装备,二十多秒后回到线上,正好新的一波兵刚刚开始对打。

一来一回,就变成了两级半的妖姬,打一级的狐狸。

狐狸直接处于爆炸状态,只敢用最远距离q补一下近战兵。

否则妖姬的q直接可以打掉半血,狐狸还没法还手。

皇子抓了中,一样没有损失掉蓝buff,因为抓人的时候,对方的螳螂才打到三狼,没有想到会两级抓人的情况下,是没有时间去反蓝的。

又炸了,狐狸头疼,这一对中野跟特么父子一样,永远优先抓中,真是烦的一批。

但是他并不知道,自己走位的问题。

陈牧被狮子狗抓的时候,位置是跟狮子形成最远距离的斜角度,狮子根本不可能跳到陈牧,而他这把狐狸,却离皇子的位置很近,这个细节的差距,可能要很多年才能领悟到。

陈牧的中路,一旦打开局面,对手不是被压刀就是被单杀,狐狸已经怂的不敢离开防御塔了。

再死一次,直接崩盘,这把输了,锅就全是中路的了。

妖姬的攻击力不好,但是弹道还算不错,对于陈牧这种死歌都能用平a一刀不
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