111 我愿称你为牛头人骑士(2/3)

作品:《异世界开局全点厨艺

年这里的遗迹传送阵会开启一次……”

多恩不再插话,保持着聆听的状态。

这位奇兹老先生,都在遗迹里面有了孩子了,所以绝对不是第一次进入【米诺陶斯大迷宫】。

所以,从他那里得到的一手资料,是非常有效的。

多恩必须要认真聆听,认真分析。

另外值得注意的是,老冒险者提到的,牛头人大迷宫开启的周期时间是七年。

和被攻略前大概隔一年就会开启一次的【猛毒遗沼】与【恶魔巢穴】并不相同。

“遗迹里的米诺陶斯们,包括贝尼莎在内,和外来者们不一样,他们没有办法脱离遗迹,那个遗迹没有真正意义上的出口。”

老奇兹继续讲他所了解的遗迹内部的信息。

多恩只是应和点头,示意对方不要停。

其实关于这一点,多恩先前就已经有所了解。

根据先前攻略副本的经验来说,从外界进入遗迹的冒险者们,会在规定时间内被遗迹强制踢出,送回现实世界。

可遗迹里面存在的魔物或者类人生物则不然。

这些遗迹内的“本地人”,貌似是没有主动脱离遗迹的办法的。

即便是强如恶魔巴风特,也得被遗迹之中看不见的规则束缚,日复一日待在神殿里面充当b。

而目前已知的,将遗迹内的本土生物带离遗迹的办法,似乎只有一个——

在有人攻略了限时副本以后,成为遗迹认可的攻略者,就可以通过使用攻略者的权限,可将遗迹里的活物带出。

就和先前多恩从两个遗迹里面带出各式各样的美味魔物一样。

老奇兹还在继续讲:

“遗迹里的米诺陶斯们有自己的文化和历史记录,他们的前辈给他们留下了不少有用的知识和书籍。”

“通过先辈留下来的知识,那些米诺陶斯们清楚的知道,他们的族群被困在资源有限的遗迹迷宫中,也知道外面有更大,更适合他们族群繁衍生存的广阔天地。”

“还有……我想想。噢,对了。在遗迹的中央,有一个神殿,神殿外也是每六年会出现一个传送阵,只允许一个人通过。”

“据说,神殿内存在着一只巨大无比的白色公牛。米诺陶斯们叫它特里斯公牛,每到传送阵开启的日子,这头公牛就会苏醒。”

“在遗迹外面,甚至能听见这头公牛的嘶吼声和响亮的奔跑踏蹄声。”

“而如果有
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