第九十章 指挥官技能(1/3)

作品:《英雄无敌之伺机而动

“你打开宝箱获得到获得经验20000点!”

陈怀负的心马上低落到谷底,老子打了那么久的怪物,你就给我两万点经验值?

“指挥官等级加一”

“指挥官等级加一”

“指挥官等级加一”

....

脑海中的声音不断想起,陈怀负指挥官的等级提高到6级。

一排技能摆在他眼前:

“攻击,防御,生命,伤害,魔法,速度”

指挥官这个东西陈怀负还真的没有玩过多久,他对指挥官使用就是主要弄魔法,可以增加施法次数,零级的时候,施法次数只有一次,随着提高,施法次数自然也会多起来。

陈怀负这一次没有随便的选择,而是将这些今年仔细的看一遍。

“攻击:

基本作用:增强指挥官的攻击力。

零级:增加指挥官攻击五。

初级:指挥官攻击达到七

中级:指挥官攻击力达到十

高级:指挥官攻击力达到十四

专家:指挥官攻击力达到二十

宗师:指挥官攻击力达到三十”

“防御:

基本作用:增加指挥官防御力

零级防御:5,初级:9,中级:15,高级:23,专家:35,宗师:55”

“生命:

基本作用:增加指挥官生命值

零级:生命值20加上指挥官等级乘以20

初级:指挥官生命增加10,中级增加25%,高级增加45%,专家增加70,宗师增加100%”

“伤害:

基本作用:增加指挥官的伤害

零级:指挥官最大伤害为8加指挥官等级乘以4,最小伤害为最大伤害的一半。

中级自己去25%,高级增加45%,专家增加70,宗师100%”

“魔法:

基本作用:增加指挥官施法次数以及魔法强度,同时提高指挥官抗魔力。

零级:施法次数1,抗魔5%,力量为一

初级:施法次数增加一次抗魔10%,力量达到2

中级:施法三次,抗魔20,力量达到4

高级:施法四次,抗魔40%,力量达到4

专家:施法五次,抗魔65%,力量达到15

宗师:施法六次,抗魔95,力
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