第二十六章 惊变以及反击系统(2/3)

作品:《英雄无敌之伺机而动

下边的战斗还在继续,骨龙从后边冲到前边,既然这些生物不遵守英雄无敌世界的规则,他也不需要继续遵守。

陈怀负给骨龙的命令是冲到那些生物中间打滚,就是不断的打滚。

骨龙听到陈怀负的命令没有一点迟疑,冲到敌人包围圈中,庞大的身躯落到地上,一对巨大的翅膀努力的拍打,狂风升起来。

骨龙落下的时候就踩死不少的生物,骨龙扇动翅膀的时候,让大量生物飞到天空,翅膀扇出来的狂风让这些生物无法靠近,更无法伤害到骷髅兵。

“龙就应该这样作战!”之前骨龙作战方式最多的就是站在原地喷龙炎,或者飞在天空中落到距离地面不远的地方喷龙炎,还很容易被敌人攻击到。

只要对方攻击,并且已经锁定住你了你根本无法躲避,这让英雄无敌中本来很多应该无敌的强大兵种不在无敌。

比如天使之类的生物,他们完全可以在天空中飞,一边飞行一边攻击,如果没有兵种反击这一个因果设定,天使还真的有可能无敌。

不过反击有一个前提,那就是前提是你要活着,活着才有反击的机会,你都已经死了,还怎么反击?

在电脑上一般兵种只有一次反击机会,想要再获得反击的机会得等到下一次,可现在这个设定已经无法消息,因为不会人有站着让你攻击而不会反击。

吸血鬼攻击不会造成反击,是因为吸血鬼在攻击敌人的时候,会在敌人身体中留下僵住病毒,可让敌人僵直住两秒钟左右,这两秒钟足够吸血鬼后退。

如果在这两秒钟中,该生物被攻击到病毒将会失去效果!

骨龙在生物群中屠杀,它将任何想要靠近到自己身边的生物杀死,不给那些生物反抗机会。

要是这些生物中的高级兵种杀过来,骨龙就会升到天空中,不在地上多做停留,严格遵从主人的命令。

九个骷髅兵缓缓杀向前边,小妖精和狼人都已经倒在骷髅兵长剑下,骨龙不时偷袭,骷髅兵步步逼进,这一地区的地下世界充满血腥味。

看到骨龙在敌人大军中,只是少了五十多生命值的样子,陈怀负知道自己又一个猜测成立。

英雄无敌中低阶兵种最强大状态就是,可以叠加到一起,只有叠加到一起他们才有跟顶级兵种一战的实力。

要不然就算数万骷髅兵,漫山遍野的覆盖在大地上,天使只需要飞的够快,一剑将自己要攻击的敌人杀死,让那些兵种无法反击,他就是无敌的存在。
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