第一一五章 惊蛰(2/3)

作品:《逆转荣耀


塞外吹风发现盾牌变得好重,游戏的系统设置里他明明已经将装备重量感全部设置为轻量化,毕竟他可是一身的游戏中重量最高的板甲装备。

黄金长剑只是在盾牌轻轻地搭着,塞外吹风却感受到无穷的压力已经让他有些喘不过来气。

急忙将游戏内的所有感官机制全部拉到最低,但是塞外吹风发现这种压迫感还没消失!

“这不可能啊!”

量子游戏里的五感都是通过游戏系统才让玩家体验到的,但现在游戏系统的这些感官设置仿佛成为了摆设。

沉,重……

压力在越来越大,将游戏系统这些感官设置全部调整到最低的话应该什么也感觉不到才对,比如此时举着的盾牌,除了视觉上能够确定它的存在,手上应该已经了它的任何接触感。

然而,从盾牌上不断传到塞外吹风身上的压力已经开始让他的双腿弯曲……

“他在承受力量?!”

包不鸣注意到了塞外吹风的身体变化,甚至看到了塞外吹风的额头上渗出了汗水。

如果塞外吹风是一名完全沉浸式量子游戏的新手玩家,包不鸣并不会感到奇怪,但塞外吹风那“老混子”的程度可表明其常年混迹于量子游戏中,量子游戏的常见机制对于塞外吹风来说应该不在话下。

的打击往往都充满了压倒性的力量,像刚刚怒首领蜂那样被打飞并不是什么奇怪的现象。

但要说被打得在 上出现痛苦,这在游戏中简直不可能,除非是有意地有受虐倾向地没有关闭游戏中的触感机制。

塞外吹风表情显然是不爽的,尽管包不鸣已经尽了全力正在赶向不灭之王,但是他还是看到了塞外吹风松开了手中的盾牌,而其本人在摇晃着身子似乎想要后退、最终艰难地向后瘫坐在地面上。

破甲!

虽然还未像塞外吹风那样额头渗出汗水,但包不鸣的眉毛狠狠地跳动了一下。

破甲,游戏中后期才会有的逆天异常状态之一,效果简单粗暴,就是破坏对方的防护装备!

盾牌脱手,塞外吹风的防御力属性瞬间减少了一大半,看着滚落在地面上的盾牌,他必须要立刻将它捡起来,负责已经完全没有防御能力的他面对不灭之王的下场要比夜明惨——他不具备夜明的速度……

好在这时候包不鸣
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