第五十二章 真正的噩梦与百倍经验升级(1/4)

作品:《网游之道王

属性强化模式下的噩梦级别,里面的怪已经变得不一样了,就像门口的2只地魔,其中一只双手上旋转着一圈圈黑色的魔法印记,而另一只却是身上缠绕着魔法印记,双手拥有魔法印记的地魔看不出来有什么变化,但是身上缠绕着印记的地魔生命值高达135o点,双手拥有印记的生命值只有9oo,可以看出了身体缠绕印记的应该是提升的体力属性,双手有印记的提升属性应该是力量了,门口2只地魔一只是高力魔,一只是高体魔。难道所谓的属性提高指的是5项基础属性其中一种提高5o%?

单属性提高5o%,好像不怎么难啊,于是众人就开始了真正噩梦级别的战斗,一开始门口2只地魔还没什么感觉。但是后面之后怪,5o%的属性提升意味着什么这让众人有了清楚的认知。高力量的地魔钢板对于灌力一击已经防不住了。高敏捷的地魔宏峰的度变得更快了。而黑麟魔多了一灵魂换回的技能,宠物击杀之后可以复活宠物。多了这些变化就直接让众人的压力倍增。以至于众人的爆输出大多数都浪费在了黑麟魔的宠物身上,而在第一轮地魔死掉2只的情况下让第二队地魔跑过来配合黑麟魔让众人团灭了。

或许是众人通关过封印状态的下噩梦毒林之后,潜意识的认为噩梦毒林并不难,直到第一次团灭之后才明白,封印下的毒林并不仅仅是封印部分怪了5o%的属性值而已,同时连怪的配合方面,技能方面也打了折扣的。

随着地魔属性提升的偏向性,众人的配合也出现了变化,比如力量型地魔,优先击杀,敏捷型地魔以控制和分散为主,高体力的地魔最后击杀,黑麟魔的宠物在其主人死亡之后在击杀,不再是看到哪个怪近就打那个,就是每一次进入到战斗中都有一个核心击杀目标,否则就会对队伍照成极大的危害。这样的副本难度要么就是指挥能力极强,要么就是队伍意识相当高。不然就是相当累人的活。晓峰将自己的想法说出来之后,众人就明白了接下来需要做的事情。

长时间在一起战斗的情况下,众人已经很容易就能明白晓峰的意思了,这样整体配合度的提高,使小怪的击杀也变的更轻松了一点。毕竟众人的装备基础那里。当众人有着鲜明的配合只后,战斗的节奏把握在了自己这方人的手上。这种感觉直到众人魔力值的消耗见底才走出来,不知不觉就打到了第五个驻地的地魔小队了。前面的怪全都被击杀完了。如果有足够的魔力值晓峰完全有信心将在不死的情况下直接走到魔人面前。随着魔力值消耗殆尽,地魔的击杀度也越来越慢,等到第7驻地的地魔跑
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